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Pokémon GO : un bug majeur lors des séquences de capture, comment éviter de le déclencher

News astuce
Pokémon GO : un bug majeur lors des séquences de capture, comment éviter de le déclencher
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A la veille des Journées Communauté Evoli de Pokémon GO qui auront lieu le samedi 11 août et le dimanche 12 août, un bug majeur lors des séquences de capture a été découvert par la communauté. Niantic, les développeurs du jeu gratuit, ont confirmé l'existence du problème et annoncé travailler sur un correctif, mais en attendant sa sortie, seule votre vigilance peut vous permettre d'esquiver ce bug majeur. Voici ce qu'il faut savoir et comment éviter de le déclencher :

Baies et fuite ne font pas bon ménage


  • Le bug majeur rapporté par la communauté n'apparaît que dans un cas précis, heureusement relativement peu commun, mais peut toutefois très facilement être déclenché. Il n'est pas dangereux pour votre partie, mais fait tout de même planter de façon définitive Pokémon GO. Si vous êtes victime du bug, pas de panique : il vous suffit de fermer l'application Pokémon GO et de la relancer, vous n'aurez perdu aucune donnée, juste quelques secondes.
  • Le bug de produit de la façon suivante : au cours d'une rencontre avec un Pokémon sauvage, vous lui donnez une baie, puis vous fuyez la rencontre sans l'avoir capturé ; de retour sur la carte du monde, si vous cliquez sur le Pokémon que vous avez nourri puis fui afin de relancer la phase de capture, le jeu bugguera complètement et ne répondra plus, vous obligeant à éteindre puis relancer l'application.
  • Le bug vaut également pour les Pokémon récompense que vous rencontrez après avoir accompli des missions d'études de terrain ou la quête "Une découverte Fabuleuse", si vous quittez après avoir donné une baie puis revenez ! Il ne vaut mieux pas toucher ces récompenses pour l'instant, ou bien partir avec un bon stock de Poké Balls pour être sûr de mener la capture à bien.

Niantic au travail sur un correctif

Les développeurs du jeu ont confirmé sur Twitter travailler à un correctif et vouloir le déployer au plus vite, beaucoup de dresseurs s'inquiétant de voir l'événement Évoli de demain gâché par ce genre de soucis.

À lire également :

Guide complet de Pokémon GO
Profil de Alvin_Stick,  bacaini.info
iOS Android Aventure Niantic Labs Nintendo The Pokémon Company Monstres

COMMENTAIRES

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MrGenesisEyes
MrGenesisEyes
MP
le 11 août à 19:41

Perso j'ai un Samsung Galaxy J3 2016 et le bug s'est effectué pendant la capture de Raikou. C'est cool :) je suis donc bloqué :)))))))
1e fois que ça m'arrive avec la fuite après avoir donné une baie...

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Lant
Lant
MP
le 10 août à 17:21

Plus simple de rectifier un bug que d'ajouter du contenu à ce jeu neantiel :rire:

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Ruck-Fules
Ruck-Fules
MP
le 10 août à 16:06

Arf... J’espérais qu'ils allaient ENFIN corriger l'autre bug de capture ( bien plus fréquent ) , et qui contrairement à celui-ci qui se déclenche d'une manière précise ( fuite après une baie ) et donc facile à éviter pour peu qu'on le sache ( ce qui est maintenant le cas ) , l'autre bug, lui, se déclenche tout seul de manière imprévisible.
Celui ou, après avoir lancé la balle, le bestio gigote 3 fois ( comme à l'accoutumée ) , mais au moment ou les étoiles sont sensées éclatées pour célébrer la capture, le jeu freeze ( la pokeball de chargement apparaît en haut à gauche, et tourne dans le vide, même au bout de 15mins toujours rien ne se passe ) .
Obligeant à quitter le jeu pour le relancé.

Bien sur, toutes les baies et balles utilisées sont vraiment utilisées ( perdues ) , mais la capture, elle, est un échec ( vu que jeu fermé avant la validation ) .
Il faut alors relancé le combat pour l'attraper. Faisant passer baies et balles précédemment utilisées à la corbeille direct.
C'est ce bug la qu'ils feraient bien de corriger, car on se le paye au moins 2-3 fois par jour, depuis des mois, et ça gave sévère a la longue. Marre de perdre des dizaines de baies et balls à cause d'un fichu bug.
Quand on pense qu'ils osent vendre des balles dans le shop, alors qu'ils nous les font perdre à cause d'un bug qu'ils ne semblent pas vouloir corriger...

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Wainwright
Wainwright
MP
le 10 août à 13:59

Problématique en effet :(
J'espère que Niantic parviendra à corriger cette erreur :oui:

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phoenix-man
phoenix-man
MP
le 10 août à 13:36

Ce jeux à encore du succès même aujourd'hui? Chapeaux ils ont fais fort hélas je peux pas y jouer ayant opter pour un vrai téléphone portable avec comme seul gadget, lampe très puissante pour ça taille et calculatrice scientifique tous de même sa rigole plus, même les jeux sont viellot, du style ou tu dois piéger avec ton doigt les ennemis en coupant peux à peux leur chemins.

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The_Cidjay
The_Cidjay
MP
le 10 août à 13:16

le mois d'aoûr n'est pas sur mon calendrier... pas de bol.

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Fred_btz
Fred_btz
MP
le 10 août à 12:57

Moi j ai un bug qui a fait que j ai récupéré mes récompense de quete journalière. Mais je n avais pas eu le tampon

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nexxxNNN
nexxxNNN
MP
le 10 août à 12:49

Le trailer donne tellement la hype alors qu'en faite....

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zsupraz
zsupraz
MP
le 10 août à 12:48

Je ne comprend pas, vous mettez en gras que cela ferai bug l'application de manière définitive mais après dans l'article vous dites qu'il suffit de relancer le jeu pour que ce bug n'ai plus lieu.

Donc ce n'est pas un bug définitif ? Ou alors définitif tant que l'on ne relance pas le jeu?

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Cocodevil
Cocodevil
MP
le 10 août à 12:48

Et si tout ça n'était qu'un teaser pour l'arrivée de MissingNo ? :peur:

Bon plus sérieusement, l'utilité de la news m'échappe grandement.

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Top commentaires
zsupraz
zsupraz
MP
le 10 août à 12:48

Je ne comprend pas, vous mettez en gras que cela ferai bug l'application de manière définitive mais après dans l'article vous dites qu'il suffit de relancer le jeu pour que ce bug n'ai plus lieu.

Donc ce n'est pas un bug définitif ? Ou alors définitif tant que l'on ne relance pas le jeu?

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